Matériel

Le matériel informatique regroupe les composants physiques qui permettent aux ordinateurs de fonctionner : processeurs, mémoires, circuits électroniques, systèmes de stockage et périphériques. Cette catégorie retrace leur évolution et les principales innovations qui ont transformé les machines.

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    Precision CRT Display Type 30 : l’écran vectoriel du PDP-1

    Au début des années 1960, les résultats produits par les ordinateurs sont encore fréquemment imprimés sur papier ou enregistrés sur des supports comme la bande perforée. L’utilisateur lance un calcul, puis consulte les résultats après leur traitement. Avec le Precision CRT Display Type 30, DEC propose sur le PDP-1 une approche encore rare dans les…

  • Le circuit intégré

    Le circuit intégré constitue l’étape suivante dans l’histoire de l’électronique après le transistor. À partir de la fin des années 1950, plusieurs composants peuvent être fabriqués directement sur un même morceau de matériau semi-conducteur et reliés entre eux dans la puce.Cette évolution transforme profondément l’informatique. Au lieu d’assembler individuellement des milliers de transistors, résistances et…

  • IBM 350

    L’IBM 350 Disk Storage Unit est la première unité de stockage sur disques magnétiques commercialisée. Présentée par IBM en 1956, elle constitue l’une des principales innovations du système IBM 305 RAMAC. Pour la première fois, un ordinateur commercial peut conserver plusieurs millions de caractères sur des disques et retrouver directement un enregistrement précis, sans parcourir…

  • Mémoire à tores de ferrite

    Avant la généralisation des mémoires à semi-conducteurs, dans les années 1970, de nombreux ordinateurs utilisent une technologie devenue emblématique : la mémoire à tores de ferrite, souvent appelée mémoire à noyaux magnétiques ou magnetic core memory en anglais. Cette mémoire repose sur de minuscules anneaux de matériau magnétique, les tores de ferrite, capables de conserver…

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    Friden Flexowriter

    Le Friden Flexowriter est une machine à écrire électromécanique capable de lire et de perforer des rubans de papier. Utilisé à partir des années 1950, il joue un rôle important dans l’histoire de l’informatique en servant notamment de périphérique d’entrée et de sortie pour plusieurs systèmes informatiques. Lorsqu’un utilisateur frappe un caractère au clavier, le…

  • Le transistor : du tube à vide au microprocesseur

    Le transistor est l’un des composants les plus importants de l’histoire de l’informatique. À partir des années 1950, il remplace progressivement les tubes à vide et permet de construire des ordinateurs plus petits, moins énergivores et plus fiables. Mais son importance va beaucoup plus loin : le transistor rendra ensuite possibles le circuit intégré, les…

  • Mémoire à lignes à retard

    La mémoire à lignes à retard, ou delay-line memory, est l’une des premières technologies utilisées pour conserver les données et les instructions des ordinateurs électroniques. Son principe vient des recherches menées pendant la Seconde Guerre mondiale sur les systèmes radar. Des dispositifs permettent alors de retarder un signal en le transformant en une onde acoustique…

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    Bande perforée

    Bande perforée et Tape Punch La bande perforée est l’un des premiers supports de stockage et de transmission de l’information utilisés en informatique. Héritée des technologies de télécommunication et d’automatisation du XIXe siècle, elle devient au milieu du XXe siècle un support essentiel pour l’enregistrement de programmes, de données et d’instructions machine. Ainsi la bande…

  • Tubes à vide

    Avant le transistor, les premiers ordinateurs électroniques utilisent massivement des tubes à vide, également appelés lampes électroniques. Dans les années 1940 et 1950, ces composants permettent de remplacer une grande partie des relais électromécaniques par des circuits beaucoup plus rapides. Le principe fondamental est relativement simple : un tube permet de contrôler électriquement le passage…

  • Tambour magnétique

    Le tambour magnétique est l’une des premières technologies de mémoire et de stockage utilisées en informatique. Son principe est mis au point dès 1932 par l’ingénieur autrichien Gustav Tauschek. Il consiste à enregistrer des informations sous forme de zones aimantées à la surface d’un cylindre recouvert d’un matériau magnétique.À partir de la fin des années…