Logiciels

Les logiciels de l’histoire de l’informatique regroupent les programmes et systèmes qui ont permis l’évolution des ordinateurs et des usages numériques. Cette catégorie présente les systèmes d’exploitation, les langages de programmation, les compilateurs ainsi que les grands logiciels ayant marqué le développement informatique. Découvrez les innovations logicielles et les concepts fondamentaux qui ont transformé l’informatique moderne.

  • Tennis for Two

    Créé en 1958 par le physicien William Higinbotham au Brookhaven National Laboratory, près de New York, Tennis for Two est l’un des tout premiers jeux électroniques interactifs affichés sur un écran. Présenté au public sur un oscilloscope, il permet à deux joueurs de se renvoyer une balle à l’aide de petits contrôleurs munis d’une molette…

  • LISP

    À la fin des années 1950, les ordinateurs savent déjà effectuer rapidement des calculs numériques. Avec FORTRAN, les scientifiques disposent même d’un langage de haut niveau efficace pour exprimer leurs formules. Mais les chercheurs qui commencent à travailler sur l’intelligence artificielle rencontrent un autre problème : ils veulent manipuler des symboles, des règles logiques, des…

  • Fortran

    FORTRAN, contraction de FORmula TRANslation (« traduction de formules »), est l’un des langages les plus importants de l’histoire de l’informatique. Développé chez IBM sous la direction de John Backus, il permet aux scientifiques et aux ingénieurs d’écrire leurs calculs sous une forme beaucoup plus proche des mathématiques que des instructions d’une machine.Lorsque le premier…

  • FLOW-MATIC

    FLOW-MATIC est l’un des premiers langages de programmation conçus pour le traitement des données commerciales. Développé dans les années 1950 par l’équipe de Grace Hopper chez Remington Rand UNIVAC, il poursuit une idée alors radicale : permettre de décrire un traitement informatique avec des mots proches de l’anglais courant plutôt qu’en manipulant directement des codes…

  • Speedcoding

    En 1953, alors que l’informatique n’en est encore qu’à ses débuts, IBM introduit un système de programmation qui va profondément transformer la manière d’utiliser les ordinateurs scientifiques : Speedcoding. Speedcoding est un système de programmation scientifique développé par IBM en 1953 pour l’IBM 701, sous la supervision de John W. Backus. Il simplifie l’écriture des…

  • Le travail par lots

    Le traitement par lots, ou batch processing, est une méthode dans laquelle plusieurs programmes sont préparés à l’avance puis exécutés automatiquement les uns après les autres, sans interaction directe avec l’utilisateur. Ce mode de fonctionnement devient essentiel dans les années 1950, lorsque les ordinateurs sont rares, coûteux et doivent être utilisés le plus efficacement possible….